随机数是统计学领域的一个重要概念,对于游戏来说同样意义非凡,用好随机数,可以使你的游戏更真实、更人性、富有魅力。 举例子来说:一个打靶游戏,子弹每次都命中准心所示位置是不科学的,加上抖动误差,会使真实感更加强烈;再如,抽奖大转盘程序,每当转盘停止转动时,指针恰好都指向奖品图片的正中点,人们会觉得这个转盘很不自然,指向一个随机位置效果要好得多。 学过 JavaScript 的人都知道,应用随机数很简单,只要一个 Math.random() 就可以获得一个大于等于 0 小于 1 的浮点数。从一个集合中随机选择对象时,使用浮点数离散化后的结果作为选择集的索引:
标签:DOM
标签的属性称作元素属性,在JS里对应的DOM对象的对应属性叫DOM属性。JS里的DOM属性名有时和原元素属性名不同。
看Javascript 权威指南一书的学习总结
php 学习总结
收集的35个 jQuery 小技巧/代码片段,可以帮你快速开发.
JavaScript是世界上第一的编程语言,它是Web的语言,是移动混合应用(mobile hybrid apps)的语言(比如 PhoneGap或者 Appcelerator),是服务器端的语言(比如 NodeJS或者 Wakanda),并且拥有很多其他的实现。同时它也是很多新手的启蒙语言,因为它不但可以在浏览器上显示一个简单的alert信息,而且还可以用来控制一个机器人(使用 nodebot,或者 nodruino)。掌握JavaScript并且能够写出组织规范并性能高效的代码的开发人员,已经成为人才市场上的猎寻对象。
昨天jQuery 迎来了ta的十岁生日,jQuery 是在 2006 年 1 月 14 日的 BarCamp NYC 上由 John Resig 发布的一个 JavaScript 库。
真正写这个的原因是因为项目中乱七八糟的代码实在是太让人无语了。甚至有人用a,b,c这种完全无意义的参数名,很多时候我对中国的程序员想的可能太理想了,尤其是在前端,一大堆从静态页面转过来的所谓的程序员,他们缺少必要的编程素养甚至连技术追求都没有,换句话说就是欠调教。
在这篇文章中将给大家分享12个有关于JavaScript的小技巧。这些小技巧可能在你的实际工作中或许能帮助你解决一些问题。
项目用到:a标签的href="Javascript:shoControlSidebar(this)">和href="javascript:void(0)" onclick="shoControlSidebar(this)"来获取属性值,由此分析下两者的区别