JFinal 2.1 发布,用 JFinal 开发,就这么定了!

JFinal 2.1 发布,用 JFinal 开发,就这么定了!JFinal 2.1 将带给大家超过60项增强与改进,此次升级核心目的,一是全面解救传统SSH开发者,强力推动这些早已累成狗的工程师转投 JFinal 怀抱,二是与老用户建立更深的情感,答谢你们长久以来对JFinal的支持!

阅读全文

click && focus事件 运行2次函数的解决方法

click && focus事件 运行2次函数的解决方法,目标 : 同时有 click && focus 只执行一次函数. 问题 : 首先 click 和 focus 是不同的事件,focus 并不能完全替代 click,当同时存在 click 和 focus 事件时,如果产生 click 事件则会同时产生 click 和 focus 2个事件,为了避免运行2次函数,用以下方式使其只运行一次函数。

阅读全文

JSON 介绍

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它使得人们很容易的进行阅读和编写。同时也方便了机器进行解析和生成。它是基于 JavaScript Programming Language , Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999 的一个子集。 JSON采用完全独立于程序语言的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

阅读全文

Math.random() 二三事

随机数是统计学领域的一个重要概念,对于游戏来说同样意义非凡,用好随机数,可以使你的游戏更真实、更人性、富有魅力。 举例子来说:一个打靶游戏,子弹每次都命中准心所示位置是不科学的,加上抖动误差,会使真实感更加强烈;再如,抽奖大转盘程序,每当转盘停止转动时,指针恰好都指向奖品图片的正中点,人们会觉得这个转盘很不自然,指向一个随机位置效果要好得多。 学过 JavaScript 的人都知道,应用随机数很简单,只要一个 Math.random() 就可以获得一个大于等于 0 小于 1 的浮点数。从一个集合中随机选择对象时,使用浮点数离散化后的结果作为选择集的索引:

阅读全文